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Las técnicas de «Modelado y Animación 3D» permiten abordar la creación de materiales para la divulgación y aprendizaje de contenidos científicos que, por su complejidad, son dificilmente interpretables con procedimientos tradicionales de ilustración. Para una eficiente implementación de estas tecnologías es necesario establecer nuevas estrategias de trabajo interdisciplinar que combinen la rigurosidad del conocimiento científico con la destreza y creatividad en el uso de estas nuevas herramientas gráficas.

OBJETIVOS DEL CURSO:

  • Manejar y conocer las bases de la programación.
  • Conocer las buenas prácticas para escribir código.
  • Serás capaz de resolver de forma eficaz problemas de carácter general relacionados con el lenguaje de programación utilizado.
  • Adquirir conocimiento teórico y práctico sobre técnicas básicas de programación estructurada.


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